ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2/10 · BLENDER

Πλοήγηση στον 3D Χώρο

Περιστροφή, μετακίνηση, ζουμ και γρήγορες προβολές

Διάρκεια: 45 λεπτά 🎓 Τάξη: Λύκειο 💻 Λογισμικό: Blender (τελευταία σταθερή έκδοση)

🎯 Στόχοι μαθήματος

📘 Θεωρία — Βασικές έννοιες

Η πλοήγηση στον 3D χώρο είναι θεμελιώδης δεξιότητα. Οι τρεις βασικές ενέργειες είναι:

Οι αριθμοί του Numpad μας πάνε σε τυπικές προβολές: Numpad 1 = Μπροστινή, Numpad 3 = Πλάγια, Numpad 7 = Πάνω, Numpad 0 = Προβολή κάμερας. Το πλήκτρο Ctrl + αριθμός δίνει την αντίθετη πλευρά, ενώ το . (τελεία) στο Numpad κάνει εστίαση (Frame Selected) στο επιλεγμένο αντικείμενο.

🛠️ Καθοδηγούμενη δραστηριότητα

  1. Ανοίξτε νέο αρχείο Blender. Με το μεσαίο κουμπί του ποντικιού πατημένο, σύρετε για να περιστρέψετε τη σκηνή (Orbit).
  2. Κρατήστε Shift και το μεσαίο κουμπί για να μετατοπίσετε την προβολή (Pan).
  3. Χρησιμοποιήστε το ροδάκι του ποντικιού για μεγέθυνση/σμίκρυνση (Zoom).
  4. Πατήστε διαδοχικά Numpad 1, Numpad 3, Numpad 7 και παρατηρήστε τις αλλαγές προβολής.
  5. Επιλέξτε τον κύβο και πατήστε Numpad . για αυτόματη εστίαση πάνω του.
  6. Πατήστε Numpad 0 για να δείτε τη σκηνή μέσα από τον φακό της κάμερας.

✏️ Ασκήσεις εμπέδωσης

Άσκηση 1.Γράψτε τον συνδυασμό πλήκτρων/ποντικιού που χρησιμοποιείτε για κάθε ενέργεια.

ΕνέργειαΣυνδυασμός
Orbit
Pan
Zoom
Προβολή κάμερας

Άσκηση 2.Ποια προβολή (Numpad) θα χρησιμοποιούσατε για να ελέγξετε αν δύο αντικείμενα είναι στο ίδιο ύψος;

Άσκηση 3.Πλοηγηθείτε ώστε να βλέπετε τον κύβο από την πάνω πλευρά, σε προβολή Orthographic. Περιγράψτε τα βήματα που ακολουθήσατε.

Φύλλο αυτοαξιολόγησης