ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 7/10 · BLENDER
Φωτισμός Σκηνής
Τύποι φωτισμού: Point, Sun, Spot, Area
⏱ Διάρκεια: 45 λεπτά
🎓 Τάξη: Λύκειο
💻 Λογισμικό: Blender (τελευταία σταθερή έκδοση)
🎯 Στόχοι μαθήματος
- Να αναγνωρίζουν τους τέσσερις βασικούς τύπους φωτός στο Blender.
- Να προσθέτουν και να τοποθετούν φώτα σε μια σκηνή.
- Να ρυθμίζουν την ισχύ (Power) και το χρώμα ενός φωτός.
📘 Θεωρία — Βασικές έννοιες
Ο φωτισμός καθορίζει σε μεγάλο βαθμό την ατμόσφαιρα μιας 3D σκηνής. Το Blender διαθέτει τέσσερις βασικούς τύπους φωτός (Add → Light):
- Point — φωτίζει προς όλες τις κατευθύνσεις από ένα σημείο (σαν λαμπτήρας).
- Sun — παράλληλες ακτίνες, προσομοιώνει ηλιακό φως· η απόσταση δεν έχει σημασία, μόνο η γωνία.
- Spot — κωνικό φως προς μία κατεύθυνση, σαν προβολέας.
- Area — φωτίζει από μια επίπεδη επιφάνεια, δίνει μαλακές σκιές· συχνά χρησιμοποιείται σε studio lighting.
Κάθε φως έχει ιδιότητες Power (ισχύς, σε Watts) και Color. Ο συνδυασμός πολλών φώτων (π.χ. ένα κύριο + ένα γέμισμα) δίνει πιο ρεαλιστικά αποτελέσματα.
🛠️ Καθοδηγούμενη δραστηριότητα
- Δημιουργήστε μια απλή σκηνή με 1-2 αντικείμενα (π.χ. κύβο και σφαίρα).
- Διαγράψτε το προεπιλεγμένο φως και προσθέστε ένα νέο Point Light πάνω από τη σκηνή.
- Αλλάξτε το Power σε 500W και παρατηρήστε τη διαφορά σε προβολή Rendered.
- Διαγράψτε το και προσθέστε αντ' αυτού ένα Sun Light· περιστρέψτε το για να αλλάξετε τη γωνία των σκιών.
- Δοκιμάστε ένα Spot Light στοχεύοντας ένα συγκεκριμένο αντικείμενο και ρυθμίστε τη γωνία κώνου (Spot Size).
- Προσθέστε ένα δεύτερο, πιο αδύναμο φως (fill light) για να μαλακώσετε τις σκιές της σκηνής.
✏️ Ασκήσεις εμπέδωσης
Άσκηση 1.Ποιος τύπος φωτός είναι καταλληλότερος για να προσομοιώσει τον ήλιο σε μια εξωτερική σκηνή, και γιατί;
Άσκηση 2.Αντιστοιχίστε κάθε τύπο φωτός με τη σωστή περιγραφή.
| Τύπος | Περιγραφή |
| Point | |
| Sun | |
| Spot | |
| Area | |
Άσκηση 3.Φωτίστε την ίδια σκηνή τρεις φορές, μία με κάθε τύπο φωτός (εκτός Area), και περιγράψτε τι διαφορές παρατηρήσατε στις σκιές.