ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 7/10 · BLENDER

Φωτισμός Σκηνής

Τύποι φωτισμού: Point, Sun, Spot, Area

Διάρκεια: 45 λεπτά 🎓 Τάξη: Λύκειο 💻 Λογισμικό: Blender (τελευταία σταθερή έκδοση)

🎯 Στόχοι μαθήματος

📘 Θεωρία — Βασικές έννοιες

Ο φωτισμός καθορίζει σε μεγάλο βαθμό την ατμόσφαιρα μιας 3D σκηνής. Το Blender διαθέτει τέσσερις βασικούς τύπους φωτός (Add → Light):

Κάθε φως έχει ιδιότητες Power (ισχύς, σε Watts) και Color. Ο συνδυασμός πολλών φώτων (π.χ. ένα κύριο + ένα γέμισμα) δίνει πιο ρεαλιστικά αποτελέσματα.

🛠️ Καθοδηγούμενη δραστηριότητα

  1. Δημιουργήστε μια απλή σκηνή με 1-2 αντικείμενα (π.χ. κύβο και σφαίρα).
  2. Διαγράψτε το προεπιλεγμένο φως και προσθέστε ένα νέο Point Light πάνω από τη σκηνή.
  3. Αλλάξτε το Power σε 500W και παρατηρήστε τη διαφορά σε προβολή Rendered.
  4. Διαγράψτε το και προσθέστε αντ' αυτού ένα Sun Light· περιστρέψτε το για να αλλάξετε τη γωνία των σκιών.
  5. Δοκιμάστε ένα Spot Light στοχεύοντας ένα συγκεκριμένο αντικείμενο και ρυθμίστε τη γωνία κώνου (Spot Size).
  6. Προσθέστε ένα δεύτερο, πιο αδύναμο φως (fill light) για να μαλακώσετε τις σκιές της σκηνής.

✏️ Ασκήσεις εμπέδωσης

Άσκηση 1.Ποιος τύπος φωτός είναι καταλληλότερος για να προσομοιώσει τον ήλιο σε μια εξωτερική σκηνή, και γιατί;

Άσκηση 2.Αντιστοιχίστε κάθε τύπο φωτός με τη σωστή περιγραφή.

ΤύποςΠεριγραφή
Point
Sun
Spot
Area

Άσκηση 3.Φωτίστε την ίδια σκηνή τρεις φορές, μία με κάθε τύπο φωτός (εκτός Area), και περιγράψτε τι διαφορές παρατηρήσατε στις σκιές.

Φύλλο αυτοαξιολόγησης