ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 9/10 · BLENDER

Rendering: Από τη Σκηνή στην Εικόνα

Μηχανές rendering, ρυθμίσεις και εξαγωγή αρχείου

Διάρκεια: 45 λεπτά 🎓 Τάξη: Λύκειο 💻 Λογισμικό: Blender (τελευταία σταθερή έκδοση)

🎯 Στόχοι μαθήματος

📘 Θεωρία — Βασικές έννοιες

Το Render είναι η διαδικασία μετατροπής της 3D σκηνής (γεωμετρία, υλικά, φωτισμός, κάμερα) σε τελική 2D εικόνα. Το Blender διαθέτει δύο κύριες μηχανές rendering (Properties → Render):

Βασικές ρυθμίσεις πριν το render (Properties → Output): Resolution (πλάτος/ύψος σε pixel) και φάκελος αποθήκευσης. Το render μιας εικόνας εκτελείται με F12· το αποτέλεσμα εμφανίζεται στο παράθυρο Image Viewer, από όπου γίνεται η αποθήκευση με Image → Save As (μορφή PNG ή JPEG).

🛠️ Καθοδηγούμενη δραστηριότητα

  1. Ανοίξτε τη σκηνή σας (με αντικείμενα, υλικά, φωτισμό, κάμερα από προηγούμενα μαθήματα).
  2. Στο Properties → Render, επιλέξτε ως μηχανή rendering «EEVEE» και πατήστε F12 για γρήγορο render.
  3. Κλείστε το παράθυρο render και αλλάξτε τη μηχανή σε «Cycles». Πατήστε ξανά F12 και συγκρίνετε τον χρόνο και την ποιότητα.
  4. Στο Properties → Output, αλλάξτε την ανάλυση σε 1920x1080.
  5. Κάντε ξανά render (F12) και, στο παράθυρο Image Viewer, επιλέξτε Image → Save As για να αποθηκεύσετε την εικόνα ως PNG.
  6. Δώστε στο αρχείο περιγραφικό όνομα, π.χ. onoma_sceni_final.png.

✏️ Ασκήσεις εμπέδωσης

Άσκηση 1.Ποια μηχανή rendering (EEVEE ή Cycles) θα επιλέγατε για μια γρήγορη προεπισκόπηση, και ποια για την τελική, υψηλής ποιότητας εικόνα;

Άσκηση 2.Ποιο πλήκτρο εκκινεί το render μιας εικόνας;

Άσκηση 3.Κάντε render τη σκηνή σας σε δύο διαφορετικές αναλύσεις (π.χ. 640x480 και 1920x1080). Τι παρατηρείτε ως προς τον χρόνο rendering και την ποιότητα;

Φύλλο αυτοαξιολόγησης